[LUZ, TEXTURA E RENDER] Fazendinha

janeiro 23, 2010

Enfim, chegou o segundo semestre, e esta imagem ilustra como esta ficando o ultimo exercicio, a ideia é fazer uma fazendinha, iluminar, texturizar e fazer uma animação. Ainda nao tenho a animação pra mostrar, mas segue uma prévia de como esta ficando, deu muitoooo trabalho esse shader (textura), cartoon nao é nada facil

Fazendinha01

Espero que gostem.
Abraços.

Leonardo Mendes


[LUZ, TEXTURA E RENDER] Downloading….

janeiro 13, 2010

Depois de algum tempo sem postar nada, devido a correria, segue mais um exercicio realizado no curso, realizado a iluminação do ambiente, animação e modelagem fornecida pelo curso. Esse foi o penultimo, ufaaaa….Que venha os próximos 6 meses.

Espero que gostem.

Abracos.
Leonardo Mendes


[ILUMINAÇÃO] Audi R8

novembro 22, 2009
Cenário / Luz / Textura e Render 

Audi_Preto_Branco_Vermelho 

Luz / Textura / Decalques e Render 

Audi_Preto_Branco_Vermelho_2


[ILUMINAÇÃO] 3 Point Lights – Busto

novembro 15, 2009
Busto

[ILUMINAÇÃO] 3 Point Lights – Mocinha Triste

novembro 15, 2009
Mocinha_Triste

[MODELAGEM] Caneca de Chopp

outubro 23, 2009

Hoje para brincar um poquinho resolvi modelar uma caneca, a iluminação tá bem básica, e foi texturiazada e finalizada no photoshop.

 

Modelagem (Wire-Frame)(M) 06 - Caneca Wire

Iluminação

(M) 06 - Caneca Luz


Imagem Final
(M) 05 - Caneca  

              

Espero que gostem.

Abcs.

 

Leonardo Mendes


[ILUMINAÇÃO] Fakeosity + Texturas – Hotel

outubro 18, 2009

Com as técnicas de fakeosity e algumas técnicas de textura, tive o exercício para texturizar e iluminar o hotel do post anterior, os resultados são as 3 imagens abaixo.

 

Iluminação 1 – Bem estourada nos vermelhos (era a intensão)
(L) 11 - Fakeosity   Texturas (Hotel) 1 com Frame
Iluminação 2 – Primeira Cena (Sem tanto sangue.rs.rs.rs)
 (L) 11 - Fakeosity   Texturas (Hotel) 2 com Frame
Iluminação 3 – Um tom mais vermelho
 (L) 11 - Fakeosity   Texturas (Hotel) 3 com Frame

            

Espero que gostem.

Abcs.

 

Leonardo Mendes


[ILUMINAÇÃO] Fakeosity – Hotel

outubro 14, 2009

Fakeosity é uma técnica bastante difundida, pois diminui o tempo de render (Por não utilizar propriedades de calculo automático, como Global Illumination e o Final Gather) e permite ao artista trabalhar com os rebatimentos de luz de uma forma peculiar. A palavra Fakeosity vem da junção das palavras Fake (Falso em português) e osity, que foi retirado da palavra Radiosity (Radiosidade). Esta técnica consiste em simular os reflexos da luz ao atingir um determinado objeto da cena.

A cena abaixo foi cedida para iluminação e estudo desta técnica, a cena foi iluminada com 82 luzes no total. Abaixo segue as imagens, a primeira mostra o mapa de sombras (Ambient Occlusion), é o responsável por dar suavidade às áreas onde não possuem iluminação, a segunda imagem, é como as luzes foram posicionadas para dar o resultado final, da terceira imagem.

Cena renderizada com Ambient Occlusion (Mapa de Sombras)
(L) 10 - Ambient Occlusion (Hotel) com Frame copy
Plante de Luzes (82 Luzes)

(L) 10 - Fakeosity - Planta de Luzes (Hotel) com Frame

Iluminação Final da Cena

(L) 10 - Fakeosity (Hotel)  com Frame

          

Espero que gostem.

Abcs.

 

Leonardo Mendes


[ILUMINAÇÃO] Janela

outubro 7, 2009

Esta cena foi cedida pela escola para nós iluminarmos de 3 formas diferentes. Com calma explicarei mais detalhes sobre a iluminação.

01 – Area Light (Soft Shadows) / Luz Suave

VG_17_Leonardo_Sabino_Mendes_Area_Light_Soft_Light

01 – Area Light (Soft Shadows) / Luz Suave + Luz Dura

VG_17_Leonardo_Sabino_Mendes_Area_Light_Spot_Soft_Light_Hard_Light

01 – Fake Area Light (Soft Shadows) / Luz Suave

VG_17_Leonardo_Sabino_Mendes_Fake_Area_Light_Soft_Light

        

Espero que gostem.

Abcs.

 

Leonardo Mendes


[ILUMINAÇÃO] Pimentas

setembro 13, 2009

Pessoal, estou aqui para divulgar mais um exercício, agora de luz, textura e render. O objetivo era texturizar a cena, e fazer com que se aproximasse da referência que está logo abaixo.

 

Referência Real
P046 Peppers

Imagem 3D Inicial

Pimentas_Project
Imagem 3D Finalizada
Pimentao_Cores

 

Espero que gostem.

Abcs.

 

Leonardo Mendes


[ILUMINAÇÃO] – Primeiro Teste de Luz – Fachada

agosto 18, 2009

Primeiro teste de luz, cena noturna, ainda resta a cena de dia, vai ficar pra amanha, por hoje chega…..

Cena Originalprimeiro_teste_luz_original

Resultado Finalprimeiro_teste_luz

Espero que tenham gostado.

Até a próxima

Leonardo Mendes


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