[MODELAGEM] Estudo de Anatomia – Nariz

fevereiro 12, 2010

Os estudos de modelagem avançada começaram, e para iniciar fiz o exercício do estudo de um nariz. O resultado ainda não é 100% satisfatório, mas com o tempo vou evoluindo e postando mais estudos.

Espero que gostem.
Leonardo Mendes


[MODELAGEM] Senhor Incrível

janeiro 31, 2010

Enfim consegui gostar de modelagem, não que seja fácil, mas com o Zbrush as coisas são muito mais diferentes. Gostei muito do resultado e me dediquei bastante na modelagem do personagem do Sr. Incrível. Segue a imagem:

SrIncrivel_Prints

Espero que gostem.
Abraços.
Leonardo Mendes


[LUZ, TEXTURA E RENDER] Fazendinha

janeiro 23, 2010

Enfim, chegou o segundo semestre, e esta imagem ilustra como esta ficando o ultimo exercicio, a ideia é fazer uma fazendinha, iluminar, texturizar e fazer uma animação. Ainda nao tenho a animação pra mostrar, mas segue uma prévia de como esta ficando, deu muitoooo trabalho esse shader (textura), cartoon nao é nada facil

Fazendinha01

Espero que gostem.
Abraços.

Leonardo Mendes


[LUZ, TEXTURA E RENDER] Downloading….

janeiro 13, 2010

Depois de algum tempo sem postar nada, devido a correria, segue mais um exercicio realizado no curso, realizado a iluminação do ambiente, animação e modelagem fornecida pelo curso. Esse foi o penultimo, ufaaaa….Que venha os próximos 6 meses.

Espero que gostem.

Abracos.
Leonardo Mendes


[CENÁRIOS] Alone

janeiro 12, 2010

Um cenário reproduzido com base em um curta visto no curso chamado REPLAY. Estudos, estudos, estudos…..

Espero que gostem.

Cena 

Abraços.
Leonardo Mendes


[CENÁRIOS] W.I.P. – RUA CHINESA

dezembro 1, 2009

Como vou me dedicar a cenários, voltado para games, comecei a fazer esta cena em Low-Poly para aprendizado, depois irei texturizar e aplicar mapas para dar realismo.

Espero que gostem.

 

Viela_Chinesa_01_Occlusion

Viela_Chinesa_01_Occlusion_Wire_Photo_Filter  

Abraços,
Leonardo Mendes


[CENÁRIOS] Snow House

novembro 28, 2009
Pra não perder a prática, segue mais uma ceninha que eu modelei em poucas horas, depois vou texturizar e iluminar.. Ahhh. como eu adoro o friooo.
 
SnowHouse01

Espero que gostem.

Abçs.
Leonardo Mendes


[CENÁRIOS] Escadaria

novembro 25, 2009

Primeiro cenário feito muito rápido, apenas para guardar a idéia, pretendo me dedicar a modelagem de cenários, texturas e iluminação. Fica aqui a primeira experiência.

Cenario_001

Espero que gostem

Abcs.
Leonardo Mendes


[ILUMINAÇÃO] Audi R8

novembro 22, 2009
Cenário / Luz / Textura e Render 

Audi_Preto_Branco_Vermelho 

Luz / Textura / Decalques e Render 

Audi_Preto_Branco_Vermelho_2


[ILUMINAÇÃO] 3 Point Lights – Busto

novembro 15, 2009
Busto

[ILUMINAÇÃO] 3 Point Lights – Mocinha Triste

novembro 15, 2009
Mocinha_Triste

[ANIMAÇÃO] Estudo de Poses

novembro 13, 2009

Vilão

Vilão 

Arrasado

Arrasado.1

Voleibol

   Volley


[ANIMAÇÃO] Poses

novembro 12, 2009

Fala pessoal, aula de animação, poses, o fundamental para criar expressões e passar sentimentos. Foi essa aula que tivemos, aprendemos a criar a linha de ação de um personagem, e o resultado vocês podem ver na imagem abaixo. Logo logo terão mais coisas interessantes.

poses

Espero que gostem.
Abcs.

Leonardo Mendes


[ILUMINAÇÃO] Jeep

novembro 11, 2009

Fala pessoal, hoje começamos a iluminar um carro. Uffa, o modelo foi fornecido pela escola, haviam 4 opções e a q eu escolhi foi esse Jeep 1945. Ainda está no começo, e ainda tem muito o que aprender sobre técnicas de iluminação em “stúdio”.

Segue uma prévia de como está ficando.

 jeep_01_Default_Pass_Main

Espero que gostem.
Abcs.

Leonardo Mendes


[ANIMAÇÃO] Skate – Buddyball

novembro 10, 2009

Mais um exercício feito na aula de animação, gostei muito de faze-lo, pois é o primeiro que um personagem “bípede” tem interação na cena. Foi muito tranquilo de fazer, mas como o prazo é curto (3 dias) e o resultado esperado foi atingido, consegui chegar no que vocês podem ver no video abaixo.

 

Espero que gostem.

 

Abcs.

Leonardo Mendes


[MODELAGEM] Caneca de Chopp

outubro 23, 2009

Hoje para brincar um poquinho resolvi modelar uma caneca, a iluminação tá bem básica, e foi texturiazada e finalizada no photoshop.

 

Modelagem (Wire-Frame)(M) 06 - Caneca Wire

Iluminação

(M) 06 - Caneca Luz


Imagem Final
(M) 05 - Caneca  

              

Espero que gostem.

Abcs.

 

Leonardo Mendes


[ILUMINAÇÃO] Fakeosity + Texturas – Hotel

outubro 18, 2009

Com as técnicas de fakeosity e algumas técnicas de textura, tive o exercício para texturizar e iluminar o hotel do post anterior, os resultados são as 3 imagens abaixo.

 

Iluminação 1 – Bem estourada nos vermelhos (era a intensão)
(L) 11 - Fakeosity   Texturas (Hotel) 1 com Frame
Iluminação 2 – Primeira Cena (Sem tanto sangue.rs.rs.rs)
 (L) 11 - Fakeosity   Texturas (Hotel) 2 com Frame
Iluminação 3 – Um tom mais vermelho
 (L) 11 - Fakeosity   Texturas (Hotel) 3 com Frame

            

Espero que gostem.

Abcs.

 

Leonardo Mendes


[ILUMINAÇÃO] Fakeosity – Hotel

outubro 14, 2009

Fakeosity é uma técnica bastante difundida, pois diminui o tempo de render (Por não utilizar propriedades de calculo automático, como Global Illumination e o Final Gather) e permite ao artista trabalhar com os rebatimentos de luz de uma forma peculiar. A palavra Fakeosity vem da junção das palavras Fake (Falso em português) e osity, que foi retirado da palavra Radiosity (Radiosidade). Esta técnica consiste em simular os reflexos da luz ao atingir um determinado objeto da cena.

A cena abaixo foi cedida para iluminação e estudo desta técnica, a cena foi iluminada com 82 luzes no total. Abaixo segue as imagens, a primeira mostra o mapa de sombras (Ambient Occlusion), é o responsável por dar suavidade às áreas onde não possuem iluminação, a segunda imagem, é como as luzes foram posicionadas para dar o resultado final, da terceira imagem.

Cena renderizada com Ambient Occlusion (Mapa de Sombras)
(L) 10 - Ambient Occlusion (Hotel) com Frame copy
Plante de Luzes (82 Luzes)

(L) 10 - Fakeosity - Planta de Luzes (Hotel) com Frame

Iluminação Final da Cena

(L) 10 - Fakeosity (Hotel)  com Frame

          

Espero que gostem.

Abcs.

 

Leonardo Mendes


[ANIMAÇÃO] Weight Paint + Envelop (Arraia)

outubro 9, 2009

Uma animção muito interessante, hoje aprendemos a ligar os bones (ossinhos) à malha (corpo) do personagem, e tivemos que animar essa arraia, adorei essa aula, em breve colocarei mais uma animação dela. Confiram o vídeo.

    

Espero que gostem.

Abcs.

 

Leonardo Mendes


[ILUMINAÇÃO] Janela

outubro 7, 2009

Esta cena foi cedida pela escola para nós iluminarmos de 3 formas diferentes. Com calma explicarei mais detalhes sobre a iluminação.

01 – Area Light (Soft Shadows) / Luz Suave

VG_17_Leonardo_Sabino_Mendes_Area_Light_Soft_Light

01 – Area Light (Soft Shadows) / Luz Suave + Luz Dura

VG_17_Leonardo_Sabino_Mendes_Area_Light_Spot_Soft_Light_Hard_Light

01 – Fake Area Light (Soft Shadows) / Luz Suave

VG_17_Leonardo_Sabino_Mendes_Fake_Area_Light_Soft_Light

        

Espero que gostem.

Abcs.

 

Leonardo Mendes


[ANIMAÇÃO] Mais alguns vídeos

outubro 4, 2009

Estes vídeos foram de alguns exercícios passados, já havia postado antes, alguns testes, mas agora estão finalizados, são técnicas de squash-and-strech e easy-in – easy-out.

 

 

 

 

 

  

Espero que gostem.

Abcs.

 

Leonardo Mendes


[ANIMAÇÃO] Overlap – Ratinho

outubro 4, 2009

Este exercício foi muito legal de fazer, foi o primeiro “personagem” que tivemos que animar, para dar vida ao ratinho, foi aplicado “timing” correto, para dar umas paradinhas para ele farejar e movimento suave no rabo. Da bastante trabalho, e levou cerca de 10 horas para concluir, mas vale a pena, animar é muito bom. Confiram o vídeo, se quiserem ver em tamanho maior cliquem no link abaixo do vídeo.

 

Assista em maior qualidade clicando abaixo:
Exercício de Animação (Overlap) – Ratinho

 

Espero que gostem.

Abcs.

 

Leonardo Mendes


[MODELAGEM] Luminária / Adagas / Pêndulos

setembro 27, 2009

Perdi todos meus arquivos, e resolvi fazer os exercícios novamente, como sempre, agente sempre melhora quando faz de novo, seguem mais 3 imagens, modeladas de novo.

 

 

(M) 03 - Luminária
(M) 01 - Pêndulo
(M) 02 - Adaga

 

Espero que gostem.

Abraços,
Leonardo Mendes.


[MODELAGEM] Cartoon Boy

setembro 27, 2009

Este personagem, faz parte da aula de modelagem, pra brincar, eu fiz uns cabelinhos nele, e coloquei esses fones nele, mas vou melhorar muito ainda antes de terminar ele, o corpo dele, vai ser mecanico. Voltem em alguns dias, pra ve-lo finalizado.

music_boy

 

Espero que gostem.

Abcs.

 

Leonardo Mendes


[MODELAGEM] Porquinha

setembro 27, 2009

Infelizmente, o porquinho que eu havia postado antes, não existe mais, perdi todos meus arquivos, e precisei remodelar, mas agora fiz uma porquinha com seus filhotinhos, o cenário foi para dar um pouco mais de vida, mas nao ta nada bemmmmm trabalhado, espero que gostem. Ufaaa, acabou um bimestre, agora daqui pra frente os exercícios vão ficando cada vez mais legais, e mais puxado, mas é isso aí, vamos que vamos.

 

(M) 04 - Porquinho - Fazendinha

(M) 04 - Porquinho

 

Espero que gostem.

Abcs.

 

Leonardo Mendes


[ANIMAÇÃO] – Overlap – Chicote

setembro 18, 2009

Olá pessoas, mais um exercício do curso Voyage na escola Melies. Teste de overlap, aplicado em um chicote, o exercício consiste em transmitir a forca pelo corpo do objeto. Neste exemplo aplicado ao movimento de uma chicotada. Ainda não existe o objeto em si, o que vocês vêem é somente o “esqueleto” que é chamado de bones, isso é o que vai “dentro” do objeto, quando o mesmo estiver modelado. Como exemplo podemos citar o esqueleto humano, mas isso fica para um próximo post.

Ahhhh, não deixem de visitar o blog, o próximo exercício de animação será de um ratinho em um labirinto, animado, percorrendo o caminho até o objetivo.

E se tiverem alguma pergunta, dúvidas ou sugestões sobre o blog, ou sobre os posts, tentarei ajudar sempre que possível.

 

Quem quiser me adicionar no msn, fica avontade, meu endereço é (leonardo.sabinomendes@gmail.com).

 

 
Abaixo uma imagem do editor de curvas do XSI, essas curvas representam o movimento de rotação de cada “bone”, assustador, mas não é muito complicado. Um dia eu crio um post falando dessas curvas.
 
Curve_Editor_Chicote

 

Espero que gostem.

Abraços

Leonardo Mendes


[ILUMINAÇÃO] Pimentas

setembro 13, 2009

Pessoal, estou aqui para divulgar mais um exercício, agora de luz, textura e render. O objetivo era texturizar a cena, e fazer com que se aproximasse da referência que está logo abaixo.

 

Referência Real
P046 Peppers

Imagem 3D Inicial

Pimentas_Project
Imagem 3D Finalizada
Pimentao_Cores

 

Espero que gostem.

Abcs.

 

Leonardo Mendes


[MODELAGEM] – Porquinho

setembro 5, 2009

Hoje, comecei um exercício que parte para modelagem orgânica, o proposto foi fazer um porquinho, estou gostando muito, e vejo que a evolução é contínua, e se dá pelo esforço e tentativas.

Espero que gostem.

 

Porquinho_Final

 

Abraços

Leonardo Mendes


[ANIMAÇÃO] – Pêndulo com Follow Through

setembro 4, 2009

Pessoal, hoje tive aula de animação com os professores que são o máximo, e aprendi mais uma coisa, o início da animação orgânica, enfim, como deixar o movimento mais suave e próximo do real. O termo utilizado é “Follow-Through”. Então segue o vídeo de um exemplo do exercício realizado em sala.

 

 

Espero que gostem.

Abraços

Leonardo Mendes


[MODELAGEM] – Luminária Finalizada

setembro 4, 2009

Pessoas, desculpem pelo atraso, essas semanas foram corridas, cheias de coisas pra aprender, e colocar em prática. Mas enfim, uma postagem da luminária já modelada, faltam alguns detalhes, como o fio e a tomada. Mas o essencial está pronto.

Espero que gostem.

 

Luminária

 

Abcs.

Leonardo Mendes


[MODELAGEM] – Luminária

agosto 25, 2009

Após 3 aulas de modelagem, estamos no processo de criação de uma luminária, que posteriormente vai ser animada. Segue uma imagem do modelo quase pronto.

Luminária

Espero que gostem.

Abraços

Leonardo Mendes


[ILUMINAÇÃO] – Temperaturas de Cor

agosto 25, 2009

Pessoal, alguns dias sem postar, mas enfim, mais um exercício, dessa vez sobre temperaturas de cor e balanço de branco (white-balance). Ainda não foram avaliados pelos professores, mas esses foram os resultados que eu obtive. Assim que eu tiver uma avaliação eu posto atualizações com correções.

Espero que gostem.

Fachada – Dia
Fachada_Dia_01

Fachada – Noite (white-balance Tungstênio)
Fachada_Noite_Tungstênio_01

Fachada – Noite (white-balance Daylight)
Fachada_Noite_Daylight_01

Abraços

Leonardo Mendes


[ANIMAÇÃO] – Mais uma Bolinha

agosto 20, 2009

Mais dois testes, bolinha quicando, mas agora com mais “vida”.

Espero que gostem.

Abraços

Leonardo Mendes


[ILUMINAÇÃO] – Primeiro Teste de Luz – Fachada

agosto 18, 2009

Primeiro teste de luz, cena noturna, ainda resta a cena de dia, vai ficar pra amanha, por hoje chega…..

Cena Originalprimeiro_teste_luz_original

Resultado Finalprimeiro_teste_luz

Espero que tenham gostado.

Até a próxima

Leonardo Mendes


[ANIMAÇÃO] – Bouncing Ball 02

agosto 16, 2009

Mais um teste, com mais objetos animados, ainda estou apanhando bastante, mas é so tentando que se melhora.

Espero que gostem.

Abraços

Leonardo Mendes


[ANIMAÇÃO] – Bouncing Ball

agosto 16, 2009

Embora pareça simples. Fazer com que a bolinha tenha elasticidade não é nada facil.
Segue um vídeo do primeiro teste que fiz, ao editar as curvas da animação da bolinha pulando.

 

 

Abraços

Leonardo Mendes


[MODELAGEM] – Mais Adagas

agosto 16, 2009

Aeeeww pessoal, treinando bastante agente vai melhorando. Seguem mais umas adagas, cada vez mais rápido para modelar. Até o fim do dia postos mais prints.

Adaga_04
 
Abraços,
 
Leonardo Mendes

[MODELAGEM] – Espada

agosto 13, 2009

Fala pessoas, hoje fiz o desafio que foi proposto na aula, que era de modelar uma adaga, porém acabei viajando um pouco e acabei fazendo uma espada, a modelagem segue os conceitos passado em aula, por isso ainda tem muita coisa a ser melhorada. Os professores avaliaram muito bem, e eu estou satisfeitíssimo, pois estou me familiarizando cada vez mais com o XSI. Espero que gostem e até a próxima.

Resultado_Espada_01

Resultado_Espada_Detalhes_01

Abraços

Leonardo Mendes


[MODELAGEM] – Pêndulo

agosto 10, 2009
 

Resultado_Pendulo_01

 

Bom pessoal, hoje começaram as aulas práticas do curso Voyage, participo da turma 17 (noite), e esse é o resultado do primeiro exercício, uma modelagem de um pêndulo.

No exercício, aprendemos técnicas de poly-modelling (Modelagem por Polígonos), edge loops, subdivisão de polígonos, atalhos da interface, suavização da mesh entre outras coisas, o resultado foi o esperado em aula.

É bem simples, mas pra mim, que nunca tive contato com o XSI foi um grande aprendizado.

Ao chegar em casa, refiz o exercício em alguns mínutos, para pôr em prática o aprendizado. Espero que gostem, e acompanhem o blog sempre.

 

Abraços…

Leonardo Mendes


Hello world!

agosto 3, 2009

Me chamo Leonardo Sabino Mendes, 25 anos, profissional como desenvolvedor de sistemas, hobista em computação gráfica, e hoje pra mim é o início de uma nova vida. Hoje inicio o curso Voyage (Turma 17) na maravilhosa escola de Cinema e Animação Melies, localizada no bairro Vila Mariana em São Paulo.

Uma realização muito esperada, pois sempre fui apaixonado por computação gráfica. Sempre fui curioso para saber como as coisas são feitas, como as maravilhas que vemos na televisão e cinema são elaboradas e fascinam os olhos de quem as vê.

Espero neste blog, passar tudo que eu aprender e contar com ajuda de quem visitar através de críticas, comentários e idéias, para que eu possa concluir meus trabalhos sempre da melhor forma possível, e consiga também passar emoção em tudo que eu fizer…..

Este primeiro post queria agradecer meus pais e amigos que acreditam em mim, e é a eles que quero dedicar meu trabalho e meu esforço, apresentando meus trabalhos aqui no blog.

Voltem sempre.

Um abraço a todos…

Melies - Escola de Cinema e Animação

Softimage XSI

Leonardo Sabino Mendes


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